1.-partes del sistema operativo y su funcion
hadware: parte fisica de una computadora incluida la electronica subyacente.
nucleo: establece la comunicacion entre el hadware y el software de una computadora y administra el uso de los recursos del hadware para cumplir los requisitos del software
shell: la interfaz del usuario que perimite solicitar tareas especificas desde la computadora. estas saloicitudes se pieden llevar acabo atravez de interfaces CLI y GUI
2.-diferencias entre cli y gui
Al emplear la CLI, el usuario interactúa directamente con el sistema en un entorno basado en texto introduciendo comandos con el teclado en una ventana de petición de entrada de comandos. El sistema ejecuta el comando y, por lo general, proporciona una respuesta en forma de texto. La interfaz GUI permite que el usuario interactúe con el sistema en un entorno que utiliza imágenes gráficas, formatos multimedia y texto. Las acciones se llevan a cabo al interactuar con las imágenes en la pantalla. La GUI es más sencilla de usar y exige menos conocimientos que la CLI con relación a la estructura de comandos para utilizar el sistema. Por este motivo, muchas personas prefieren los entornos GUI. La mayoría de los sistemas operativos ofrece tanto GUI como CLI.
3.-que es un nosAl emplear la CLI
Un NOS ofrece complejo software de programación y administración de usuarios que permite que un dispositivo comparta recursos con varios usuarios y trate los recursos en red como si estuvieran conectados directamente.
4.-diferencias entre gpl y licencia comercial
Existen SO que permiten una licencia pública, como los SO de licencia GPL, la cual permite que los usuarios finales modifiquen y amplíen el código, si lo desean, para que se acomode mejor a su entorno. Dos de los sistemas operativos comunes lanzados con GPL son Linux y BSD.
5.-hacer ejercicios 2.1 2.3 y definir porque usar ese tipo de licencia
Comercial: Son fáciles de usar, ofrecen un soporte y no requieren conocimientos para operarlos.
GPL: Son gratis, requieren conocimientos de programación y son más especializados
6.-definir los metodos pra hacer un so
Instalación limpia: SO nuevo, no existe ruta de actualización
Actualización: Se conserva la misma plataforma de SO; se reemplazan los archivos del SO por unos nuevos
Arranque Múltiple: Instalación de más de un SO en una misma computadora
Virtualización: Permite ejecutar varias copias de un mismo SO en el grupo grupo de hardware
7.-emica ¿que es un sistema
Un sistema de archivos es el método que emplea el SO para llevar un registro de los archivos.
a) FAT: Almacena información y da la ubicación de cada archivo. Se almacena en el sector O de la unidad de disco duro
b) NTFS: Diseñado para administrar SOs mundiales y empresariales
c) HPFS: Sistema de archivos que puede manejar discos de archivos de 2 TB o 2 GB y nombres de archivos de 256 bytes
d) Ext 2: Diseñado para reducir la fragmentación interna y minimizar la búsqueda mediante la división del espacio en bloques
e) Ext 3: Sistema de archivos con registro en diario para el SO Linux
8.-que se necesita para construir un ip
La configuración IP consta de tres partes, que deben ser correctas para que la computadora envíe y reciba información por la red. Esas tres partes son las siguientes:
Dirección IP: identifica la computadora en la red.
Máscara de subred: se usa para identificar la red a la que está conectada la computadora.
Gateway por defecto: identifica el dispositivo empleado por la computadora para acceder a Internet o a otra red.
9.-¿Cual es la diferencia entre una configuracion IP Manual y Dinamica?
Con la configuración manual, por lo general, un administrador de la red se encarga de introducir los valores requeridos en la computadora mediante el teclado.
La dirección IP especificada se denomina dirección estática y queda asignada a esa computadora de manera permanente. Se pueden configurar las computadoras para que reciban la configuración de red de manera dinámica. Esto permite que una computadora solicite una dirección de un pool de direcciones asignadas por otro dispositivo de la red. Cuando la computadora termina de usar la dirección, la devuelve al pool para que se pueda asignar a otra computadora.
10.-¿Cuando se aplica un parche y porque?Un parche es un código de programa que puede corregir un problema o ampliar las funciones de un programa o un SO. Lo suele ofrecer el fabricante para reparar una vulnerabilidad conocida o un problema reportado.
Es aconsejable siempre actualizar las computadoras con los últimos parches, a menos que exista una buena razón para no hacerlo. A veces, los parches pueden afectar negativamente el funcionamiento de otra función del sistema. Antes de aplicar un parche se debe comprender con claridad el efecto que éste puede tener. Por lo general, esta información se puede hallar en el sitio Web del fabricante del software.
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