Cuestionario

1.-partes del sistema operativo y su funcion

hadware: parte fisica de una computadora incluida la electronica subyacente.

nucleo: establece la comunicacion entre el hadware y el software de una computadora y administra el uso de los recursos del hadware para cumplir los requisitos del software

shell: la interfaz del usuario que perimite solicitar tareas especificas desde la computadora. estas saloicitudes se pieden llevar acabo atravez de interfaces CLI y GUI

2.-diferencias entre cli y gui

Al emplear la CLI, el usuario interactúa directamente con el sistema en un entorno basado en texto introduciendo comandos con el teclado en una ventana de petición de entrada de comandos. El sistema ejecuta el comando y, por lo general, proporciona una respuesta en forma de texto. La interfaz GUI permite que el usuario interactúe con el sistema en un entorno que utiliza imágenes gráficas, formatos multimedia y texto. Las acciones se llevan a cabo al interactuar con las imágenes en la pantalla. La GUI es más sencilla de usar y exige menos conocimientos que la CLI con relación a la estructura de comandos para utilizar el sistema. Por este motivo, muchas personas prefieren los entornos GUI. La mayoría de los sistemas operativos ofrece tanto GUI como CLI.

3.-que es un nosAl emplear la CLI

Un NOS ofrece complejo software de programación y administración de usuarios que permite que un dispositivo comparta recursos con varios usuarios y trate los recursos en red como si estuvieran conectados directamente.

4.-diferencias entre gpl y licencia comercial

Existen SO que permiten una licencia pública, como los SO de licencia GPL, la cual permite que los usuarios finales modifiquen y amplíen el código, si lo desean, para que se acomode mejor a su entorno. Dos de los sistemas operativos comunes lanzados con GPL son Linux y BSD.

5.-hacer ejercicios 2.1 2.3 y definir porque usar ese tipo de licencia

Comercial: Son fáciles de usar, ofrecen un soporte y no requieren conocimientos para operarlos.

GPL: Son gratis, requieren conocimientos de programación y son más especializados

6.-definir los metodos pra hacer un so

Instalación limpia: SO nuevo, no existe ruta de actualización

Actualización: Se conserva la misma plataforma de SO; se reemplazan los archivos del SO por unos nuevos

Arranque Múltiple: Instalación de más de un SO en una misma computadora

Virtualización: Permite ejecutar varias copias de un mismo SO en el grupo grupo de hardware

7.-emica ¿que es un sistema

Un sistema de archivos es el método que emplea el SO para llevar un registro de los archivos.

a) FAT: Almacena información y da la ubicación de cada archivo. Se almacena en el sector O de la unidad de disco duro
b) NTFS: Diseñado para administrar SOs mundiales y empresariales
c) HPFS: Sistema de archivos que puede manejar discos de archivos de 2 TB o 2 GB y nombres de archivos de 256 bytes
d) Ext 2: Diseñado para reducir la fragmentación interna y minimizar la búsqueda mediante la división del espacio en bloques
e) Ext 3: Sistema de archivos con registro en diario para el SO Linux

8.-que se necesita para construir un ip

La configuración IP consta de tres partes, que deben ser correctas para que la computadora envíe y reciba información por la red. Esas tres partes son las siguientes:

Dirección IP: identifica la computadora en la red.

Máscara de subred: se usa para identificar la red a la que está conectada la computadora.

Gateway por defecto: identifica el dispositivo empleado por la computadora para acceder a Internet o a otra red.

9.-¿Cual es la diferencia entre una configuracion IP Manual y Dinamica?

Con la configuración manual, por lo general, un administrador de la red se encarga de introducir los valores requeridos en la computadora mediante el teclado.

La dirección IP especificada se denomina dirección estática y queda asignada a esa computadora de manera permanente. Se pueden configurar las computadoras para que reciban la configuración de red de manera dinámica. Esto permite que una computadora solicite una dirección de un pool de direcciones asignadas por otro dispositivo de la red. Cuando la computadora termina de usar la dirección, la devuelve al pool para que se pueda asignar a otra computadora.

10.-¿Cuando se aplica un parche y porque?Un parche es un código de programa que puede corregir un problema o ampliar las funciones de un programa o un SO. Lo suele ofrecer el fabricante para reparar una vulnerabilidad conocida o un problema reportado.

Es aconsejable siempre actualizar las computadoras con los últimos parches, a menos que exista una buena razón para no hacerlo. A veces, los parches pueden afectar negativamente el funcionamiento de otra función del sistema. Antes de aplicar un parche se debe comprender con claridad el efecto que éste puede tener. Por lo general, esta información se puede hallar en el sitio Web del fabricante del software.

Imagenes





SiStEmA OpErAtIvO!!...

Es un programa o conjunto de programas que permiten el uso de una compuradora. Los sistema operativos se clasifican segun su interfaz, en gràficos como Mac o Windows y en no gráficos como “unix” o “MS2”.

La primera version de MS2 surgió en 1981 con la “IBM PC” y la última version fue la 6.22que surgio despues de windows ’95.

Dado que la computadora es una maquina de proceso de informacion, el sistema opertaivo facilita el almacenamiento y acceso a esa información y es asi como surgen los conceptos de archivo y directorio.

Archivo:
Es un conjunto de informacion (datos o programas) almacenada en un dispositivo.

En MS2 hay conceputalmente 3 tipos importantes de archivos: Archivos de texto, archivos de programas que forman parte del sistema operativo (programas del sistema, ordenes o comandos y archivos de programas del usuario o de casas comerciales).

Los archivos son almacenados bajo un nombre que en MS2 puede tener hasta 8 carabteres de largo y puede utilizarse cualquier combinacion de letras o numeros los siguientes caracteres no se pueden ocupar en los nombres . “/\^[]<>|:+=;,

Para identificar mejor un archivo, se le puede agregar un sufijo de hasta 3 caracteres denomidados extención, presedida por un punto. Para facilitar la agrupación de los distintos archivos, MS2 provee desde la version 2.0de 1983, la posibilidad de seccionar el disco en directories de estructuta jerarquica.

Directorio:
Es una zona del trabajo del disco. El disco completo es una sola que se identifica con el simbolo \ y puede contener archivos y subdirectorios. Un directorio contiene adicionalmente el nombre de sus archivos, su tramaño y las fechas en que fueron en creados o modificados por ultima vez (informacion que MS2 muestra como resultado del comanado dir. Siempre que este presente el simbolo de MS2 podemos indicar que se desea ver el directorio por medio de este comando.

La estructura interna de MS2.

BIos

) La ROM-BIOS.- Programas de gestión de entrada y salida entre el Sistema Operativo y los dispositivos básicos del ordenador.

() La IO.SYS.- Son un conjunto de instrucciones para la transferencia de entrada/salida desde periféricos a memoria. Prepara el sistema en el arranque y contiene drivers de dispositivo residentes.

() COMMAND.COM.- Es el intérprete de comandos, mediante los cuales el usuario se comunica con el ordenador, a través del prompt \>. Interpreta los comandos tecleados y contiene los comandos internos de MS-DOS que no se visualizan en el directorio del sistema.

Las computadoras centrales: son equpos grandes centralizados que se pueden encontrar en empresas de grandes o reconocidas y se pueden conseguir mediante revendedores especializados

Servidores: Prestan servicio a varios usuarios finales, el hardware de servidor se optimiza para lograr un tiempo de respuesta rapido para múltiples solicitudes de red.

Computadoras de escritorio: Son dispositivos estacionarios configurados para el hogar o para empresas a fin de que puedan ejecutar aplicaciones, como procesador de texto, hojas de calculo, correo electronico y juegos.

Computadoras portatiles: Son similares a las de escritorio en cuanto a uso y potencia, pero estan construidas para que sean pequeñas y livianas, y tienen mouse, monitos y teclado incorporados

Estaciones de trabajo: Son dispositivos de gran potencia, diseñados para ejecutar aplicaciones especiales que se encuentran en el lugar de trabajo.
Las computadoras cumplen un papel cada vez más importante y casi indispensable en la vida cotidiana.

Se utilizan en todo el mundo y en todo tipo de entorno. Se emplean en empresas, entornos de fabricación, hogares, oficinas gubernamentales y organizaciones sin fines de lucro. Las escuelas usan computadoras para instruir a los estudiantes y para llevar registros de ellos. Los hospitales utilizan computadoras para llevar registros de los pacientes y para brindar atención médica.

Además de estos tipos de computadoras, también hay muchas computadoras personalizadas diseñadas para funciones específicas. Estas computadoras se pueden integrar en dispositivos, como televisores, cajas registradoras, sistemas de sonido y otros dispositivos electrónicos. Hasta se pueden hallar incorporadas a artefactos como hornos y refrigeradoras, y se emplean en automóviles y aeronaves.
Las computadoras se usan por muchas razones y en muchos lugares diferentes. Pueden tener diferentes tamaños o potencias de procesamiento, pero todas tienen algunas características en común. Para que cumplan funciones útiles, en la mayoría de las computadoras hay tres cosas que deben funcionar en conjunto:

1. Hardware: componentes físicos, tanto internos como externos, que conforman una computadora.

2. Sistema operativo: Un conjunto de programas informáticos que administra el hardware de una computadora. El sistema operativo controla los recursos de la computadora, incluyendo la memoria y el almacenamiento en disco. Un ejemplo de sistema operativo es Windows XP.

3. Software de aplicación: Programas cargados en la computadora para cumplir una función específica usando las capacidades de la computadora. Un ejemplo de software de aplicación es un procesador de textos o un juego.
Existen muchos tipos de computadoras. ¿Qué hace que una computadora sea mejor que otra para jugar a un juego nuevo o reproducir un nuevo archivo de audio? La respuesta es: los componentes y los periféricos que componen el sistema de computación.

Los requerimientos de una máquina dedicada principalmente al procesamiento de textos son diferentes a los de una diseñada para aplicaciones gráficas o juegos. Es importante determinar el uso que se dará al equipo antes de decidir el tipo de computadora y los componentes que se adquirirán.

Muchos fabricantes producen sistemas de computación en masa y los venden mediante marketing directo o cadenas minoristas. Estos sistemas están diseñados para funcionar bien para diversas tareas. También hay una cantidad de proveedores capaces de crear sistemas de computación personalizados según las especificaciones del usuario final. Ambos métodos tienen ventajas y desventajas.
Una computadora es una colección de periféricos y componentes muy complejos, que trabajan en conjunto para llevar a cabo una tarea. Ocasionalmente, uno de estos componentes falla o debe actualizarse para mejorar la funcionalidad del sistema. En estos casos, puede ser necesario abrir la computadora y trabajar dentro del gabinete.

Al trabajar dentro del gabinete de una computadora, es importante tomar precauciones para no dañar los componentes del sistema y para no lastimarse. Antes de abrir el gabinete, asegúrese de que la computadora esté apagada y de que el cable de suministro de energía esté desconectado.

Los sistemas de computación y los monitores pueden ser muy pesados y deben levantarse con cuidado. Antes de abrir un sistema de computación asegúrese de contar con un espacio adecuado para trabajar. Este espacio debe ser una superficie plana, limpia y suficientemente fuerte como para soportar el peso de un equipo pesado. No debe ofrecer distracciones y debe estar bien organizado, ordenado e iluminado, para que no se canse la vista.

Use una protección adecuada en los ojos, para no dañarlos con el polvo acumulado, los pequeños tornillos ni los componentes. Además, al abrir un gabinete, no olvide que hay bordes afilados que debe evitar.

Las fuentes de energía y los monitores operan con voltajes peligrosos, y sólo deben abrirlos las personas capacitadas para hacerlo.
Algunos sistemas de computación están diseñados especialmente para permitir el intercambio de componentes en caliente; es decir, no es necesario apagar la computadora antes. Esta función permite que el sistema siga funcionando durante las reparaciones o actualizaciones, y se suele hallar en los servidores de alto rendimiento.

A menos que esté seguro de que el sistema es intercambiable en caliente, apáguelo antes de abrir el gabinete o de retirar componentes. Si inserta o retira componentes sin apagar la fuente de energía de un sistema que no es intercambiable en caliente, puede causar daños graves y puede resultar herido.

Los componentes internos de los sistemas son especialmente sensibles a la electricidad estática. ESD (descarga electrostática) es la electricidad estática que se puede transferir del cuerpo a los componentes eléctricos de las computadoras. Muchas veces la electricidad estática no se siente, pero esto no quiere decir que no exista.

La ESD puede causar fallas catastróficas en los componentes y dejarlos fuera de funcionamiento. También puede causar fallas intermitentes muy difíciles de identificar. Por esto, es esencial que exista buena conexión a tierra. Se emplea una correa especial para muñeca de conexión a tierra a fin de conectar al técnico al gabinete de la computadora. La conexión a tierra garantiza que ambos alcancen el mismo potencial de voltaje y previene la ESD.
Nunca debe emplearse fuerza excesiva al instalar componentes. El exceso de fuerza puede dañar la motherboard y el componente que se está instalando, y puede hacer que el sistema deje de funcionar correctamente. El daño no siempre es visible. La fuerza también puede dañar conectores, lo cual, a su vez, puede dañar nuevos componentes del sistema.

Para asegurarse de tomar todas las precauciones de seguridad, es buena idea crear una lista de verificación y utilizarla.

Sistema asci

A = 65

GB 1024
MB 1024
KB 1024
Byte 8
Bits

* Cuando es de arriba a abajo se multiplica y cuando es de abajo hacia arriba se divide

Ejemplos:
1.- 64GB a Bits
64*1024*1024*1024*8=549755813888

2.- 16MB a KB
16*1024*1024= 16777216

3.-1340210KB a GB
1340210 / 1024 / 1024 / = .13056652

4.- 15MB a Bits
15*1024*1024*8= 125829120

5.-20GB a Bits
20*1024*1024*1024*8= 171798691846

Comandos y mas

1.- dir = muestra el contenido del lugar en donde trabajamos.
2.- cls = limpia la pantalla

3.- date = muestra la fecha actual y te da la opcion de cambiarla

4.- time = muestra la hora actual dando la opcion de cambiarla
5.- help = ayuda de "MS-dos" muestra todos los comandos qu puedas utilizar al estar trabajando con MS-dos
6.- type = muestra el contenido de un archivo. La sintaxis es: "type nomarchivo.ext"
7.- tree = ordem de la informacion, muestra toda la informacion que eziste mediante un diagrama de arbol
8.- ver (versión) = muestra la version de MS-dos con la que estamos trabajando

cd nos ayuda a cambiar de directorio su sintaxis es: cd nombre de directorio. Para regresarnos un directorio utilizamos la direccion cd.. y para regresarnos al directorio raiz utilizamos la opcion cd\
Si utilizamos la ocion cd sin ninguna otra opcion nos muestra la ruta completa de nuestra ubicacion.

md
comando que se utiliza para crear directorio su sintaxis es md espaio del directorio

rm comaod que sirve para borrar archivos. Para borrar un directorio ocupamos el comdo completo que es rm dir

prompt nos ayuda a configurar nuestro prompt con disintos signos prompt valorvalor

$q =
$g >
$$ $
$L <
$+ hora actual
$b | (pipe)
$d fecha actual
$_ espacio
$p unidad de disco y ruta actual
$e Codigo de escape
$v version
$h borra el ultimo caracter escrito
$n Unidad actual
copy copia un archivo a otra ubicacion, la sintaxis es copy ruta de origen ruta de destino.
del borra archivos al igual que el comnado erase debemos colocar el comando mas la ruta del archivo.
rename sirve para renombrar archivos y sus sintaxis es; rename ruta de origen nombre nuevo
move muve uno o mas archivos a otro directorio. su sintaxis es move rutadeorigen rutadedestino ( la ruta de destino debe de terminar con una \ para referirse a algun directorio)
edit nos ayuda a editar o crear un archivo dentro de MS-dos. lo unico que necesitamos es teclear el cmd edit seguido del nombre de nuestro archivo a

1+

El SO cumple la función de traductor entre las aplicaciones de usuario y el hardware. El usuario interactúa con el sistema de computación mediante una aplicación, como un procesador de textos, una hoja de cálculo, un juego o un programa de mensajería instantánea. Los programas de aplicaciones se diseñan para una función específica, como procesar textos, y no conocen nada de las cuestiones electrónicas subyacentes. Por ejemplo: a la aplicación no le interesa cómo se introduce la información desde el teclado. El responsable de la comunicación entre la aplicación y el hardware es el sistema operativo.

Al encender una computadora se carga el SO, por lo general desde una unidad de disco, en la RAM. La parte del código del SO que interactúa directamente con el hardware de la computadora se conoce como núcleo. La parte que interactúa con las aplicaciones y el usuario se conoce como shell. El usuario puede interactuar con el shell mediante la interfaz de línea de comandos (CLI, Command Line Interface) o la interfaz gráfica del usuario (GUI, Graphical User Interface).

Al emplear la CLI, el usuario interactúa directamente con el sistema en un entorno basado en texto introduciendo comandos con el teclado en una ventana de petición de entrada de comandos. El sistema ejecuta el comando y, por lo general, proporciona una respuesta en forma de texto. La interfaz GUI permite que el usuario interactúe con el sistema en un entorno que utiliza imágenes gráficas, formatos multimedia y texto. Las acciones se llevan a cabo al interactuar con las imágenes en la pantalla. La GUI es más sencilla de usar y exige menos conocimientos que la CLI con relación a la estructura de comandos para utilizar el sistema. Por este motivo, muchas personas prefieren los entornos GUI. La mayoría de los sistemas operativos ofrece tanto GUI como CLI.
Los sistemas operativos tienen control absoluto de los recursos de hardware locales. Están diseñados para trabajar con un usuario a la vez. Permiten al usuario realizar varias tareas al mismo tiempo. El sistema operativo controla qué recursos emplea cada aplicación.

Para trabajar con recursos no conectados directamente con el sistema informático, debe agregarse una aplicación de software especial que permita que un dispositivo envíe datos a la red y reciba datos de ella. Esta aplicación de software, denominada redirector, puede ser parte integrante del SO o quizás deba instalarse por separado como cliente de red. Una vez instalada la aplicación, el sistema operativo se convierte en un sistema operativo de red (NOS, Network Operating System).

Un NOS ofrece complejo software de programación y administración de usuarios que permite que un dispositivo comparta recursos con varios usuarios y trate los recursos en red como si estuvieran conectados directamente.
El SO se instala en una sección definida de la unidad de disco duro, denominada partición de disco. Existen varios métodos para instalar un SO. El método seleccionado para la instalación depende del hardware del sistema, el SO elegido y los requerimientos del usuario. Existen cuatro opciones básicas para la instalación de un nuevo SO:

Instalación limpia

Una instalación limpia se realiza en un sistema nuevo o donde no exista ruta de actualización entre el SO actual y el que se está instalando. Elimina todos los datos de la partición donde se instala el SO y exige que se vuelva a instalar el software de aplicación. Un sistema de computación nuevo requiere una instalación limpia. También se lleva a cabo una instalación limpia cuando el SO existente se ha dañado de alguna manera.

Actualización

Si se conserva la misma plataforma de SO, por lo general es posible realizar una actualización. Con una actualización se preservan las opciones de configuración del sistema, las aplicaciones y los datos. Sólo se reemplazan los archivos del SO antiguo por los del nuevo.

Arranque múltiple

Se puede instalar más de un SO en una computadora para crear un sistema de arranque múltiple. Cada SO tiene su propia partición y puede tener sus propios archivos y sus propias opciones de configuración. En el inicio, se presenta al usuario un menú donde puede seleccionar el SO que desee. Sólo se puede ejecutar un SO por vez, y el SO elegido tiene el control absoluto del hardware.

Virtualización
a virtualización es una técnica que se suele implementar en servidores. Permite ejecutar varias copias de un mismo SO en el mismo grupo de hardware, lo cual crea varias máquinas virtuales. Cada máquina virtual se puede tratar como una computadora diferente. Así, un mismo recurso físico parece funcionar como varios recursos lógicos.

PARCHES

Una vez que se instala un sistema operativo (SO) o una aplicación, es importante mantenerlo actualizado con los parches más recientes.

Un parche es un código de programa que puede corregir un problema o ampliar las funciones de un programa o un SO. Lo suele ofrecer el fabricante para reparar una vulnerabilidad conocida o un problema reportado.

Es aconsejable siempre actualizar las computadoras con los últimos parches, a menos que exista una buena razón para no hacerlo. A veces, los parches pueden afectar negativamente el funcionamiento de otra función del sistema. Antes de aplicar un parche se debe comprender con claridad el efecto que éste puede tener. Por lo general, esta información se puede hallar en el sitio Web del fabricante del software.

RESUMEN

El sistema operativo es el mas importante de una PC ya que es el responsable de hacer que todos los componentes y todas las aplicaciones de software trabajen en conjunto

Un NOS permite que un dispositivo comparta recursos entre varios usuarios y trate los recuroso de red como si estuvieran conectados directamente, el NOs permite enviar y recibir datos a traves de la red que se demonina redirector.

Un parche es un fragemento de código de un programa que corrige un problema o que mejora la funcionalidad de un SO. Un SO se puede configurar para que se cinecte automáticamente con el sitio Web del fabricante y descargue e instalel actualizaciones menores sin intevencion del usuario.
Los parches de aplicacion por lo general se encuentran el el sitio web del fabricante.

Comandos Ms-Dos

cd

MD:se utiliz para crear directorios su sintaxsis es md nombre del directorio
mr: sive para borrar archivos para borrar un directorio ocupamos el comando completo que es rm dir
promt con distintos signos pront Valor valor
copy: copia un archivo a otra ubicacion, la isntaxis es copy ruta de origen ruta de destino
delete: copia archivos al nigual que el comando erase debemos de colocar el comando mas la ruta del archivo
Rename: sirve para renombrar archivos y sus sintaxis es rename ruta de origen nombre nuevo
Move: mueve un archivo la ruta de destino debe de terminar con una diaonal invertida\ para referisrse a un directorio
edit nos ayuda a editar o crear un archivo dentro de ms-dos lo unico que necesitamos es teclear el comando edit seguido del nombre de nuestro archivo a modificar o crear